J’en ai trop commencé de ces jeux fleuves, campagnes et autres jeux à scénar où on va jouer 1, 2 voir 3 fois puis comme on se lasse, comme on arrive pas à réunir toujours les mêmes joueurs, comme il y a d’autres jeux qu’on veut jouer, alors on laisse simplement tomber. Mais les missions que nous allons accepter vont nous conduire dans des donjons (et nous allons y cogner du monstre). Avec ces dernières, vous avancerez dans les histoires, en faisant évoluer vos personnages comme dans les meilleurs donjon crawler. Certains boss sont extras, d’autres très conventionnels. Twilight Struggle: The Cold War, 1945-1989, 9. [30/84 - Orange] Cherche 1 ou 2 joueurs/joueuses pour campagne Gloomhaven Last post Fevin on Jan 4, 2019, 2:19 AM Créé le Friday, January 4, 2019 at 2:19 AM C’est rigolo, mais moi je me ne pose pas la question de la rejouabilité une fois terminé car je perçois le jeu comme énorme en terme de temps de jeu. le jeu est fait en sorte que des joueurs peuvent s'ajouter / se retirer de la campagne sans en altérer le fonctionnement. Le “Cragheart”, sorte d’élémentaire de terre, qui crée des obstacles et balance des attaques de zones, mais en blessant ses alliés ; c’est le personnage le plus polyvalent. Toutefois, c’est souvent dans la fleur de l’âge qu’il partira à la retraite. Bref, bien sur qu’il reste toujours une chance. Dans le combat, une fois que l’on a choisi notre duo de cartes et celle qui va compter pour l’initiative, on prend le deck du monstre et on tire au hasard une de ses cartes. Aide de jeu : à gauche les différents états et à droite les capacités, notre attaque peut percer un bouclier, on peut répliquer, pousser, etc. Niveau scénario la aussi un point pour Gloomhaven. Ticket to Ride – Les Aventuriers du Rail, 8. Le but est de réaliser des vols et des cambriolages à travers l’Europe, en recrutant des voleurs tous plus loufoques les uns que les autres. Ce JDS se présente donc comme un JDR style D&D en mode campagne, mais avec un système de deckbuilding à la place des dés. 12+1-4 joueurs 180min de jeu Bienvenue à Gloomhaven ! Il va par contre offrir aux gens une mini-campagne qui se déroulera pendant la durée du KS et sur laquelle les participants auront de l’influence. Il serait dommage de se retrouver avec un jeu encombrant et aucun support pour en profiter ! Je me suis demandé si je passais à côté de quelque chose. Divers reproches : – le rangement interne de la boîte. Isaac a un peu modéré son enthousiasme. 47 Monster Stat Sheets 4. Les joueurs joueront le rôle d'aventurier errant avec leurs propres compétences et leurs propres raisons de voyager dans ce coin sombre du monde. Une des choses que j’aime avec le jeu de société, c’est le paradigme qui est créé l’espace de quelques heures, un monde nouveau avec ses règles dans lequel on essaye de s’en sortir le mieux. Ce deck de combats remplace le hasard du dé, si on a joué une carte -1, elle est dans la défausse, le prochain tour on sera peut-être plus chanceux. On notera, parmi ses nombreux points forts, la map de jeu et son design adapté à l’époque, et des cartes superbement illustrées. Article complet pour un jeu qui en jette ! Pour être plus précise, ce qui m’attire dans un jeu de société ou dans un jeu vidéo, c’est l’aventure. le jeu est fait en sorte que des joueurs peuvent s'ajouter / se retirer de la campagne sans en altérer le fonctionnement. ^^). Nécessite le jeu Gloomhaven. …même si pour le coup, (pour une fois ? La vrai question c’est est ce que le jeu va être suffisamment ouvert pour que les scénarios ne soient pas trop répétitif. Le 20 janvier sortira officiellement Gloomhaven. Veuillez vous reconnecter. Le jeu c’est plus qu’une envie il faut des joueurs et que cette envie soit partagée, du temps, si c’est le cas ça le fait. Et si l’on n’a pas pris le « bon » personage au début, et bin bim, rapé, on ne peut pas recommencer la prochaine fois. Je joue en solo et j'ai actuellement fini 3 scénarios et je trouve le jeu extrêmement difficile. Surtout, Isaac a mis en accès libre le fichier de la carte ainsi que les stickers. L’Histoire avec un grand H se souviendra de vous. Ce qui est plutôt dommage. Ainsi, quand les nouveaux personnages vont entrer en cours de partie, ils ne seront pas en décalage avec le reste : un très bon procédé qui dynamise l’effet “legacy” en permettant accueillir de nouveaux joueurs sur une campagne en cours. La re-jouabilité pour moi n’existe que s’il y a du nouveau dans l’histoire. Il dispose en effet d’un style graphique unique, mêlant les renards protagonistes du jeu avec de nombreuses autres créatures fantastiques (des fées, des héros mythologiques, des créatures mystiques…) qu’on retrouve sur ses cartes. Je dois dire que depuis que je m’y suis intéressé, la grande question que je me pose c’est : Quel personnage pourrais-je incarner ? Et ne pensez pas que repousser l’épidémie sera chose facile, car à chaque tour, de nouveaux risques apparaissent et les maladies se renforcent et se propagent. Il y a une trame principale, à laquelle vont se greffer des ramifications secondaires ou disons des arcs narratifs, en fonction de nos actions dans le jeu, mais toutes ces décisions vont transformer le monde à jamais. Gloomhaven dispose de très nombreux scénarii plaisants et une rejouabilité énorme, car vous continuerez l’aventure à chaque fois que vous rouvrez la boîte, avec vos mercenaires qui auront gagné en puissance et en équipement et un monde qui évolue selon vos actions. De plus, le temps d’installation / de préparation d’une partie, cumulé à l’apprentissage des règles les premières fois, pourraient faire varier votre choix. Dans Gloomhaven, vous incarnez un mercenaire qui va parcourir un monde, en explorant des donjons et des cavernes pour combattre de monstres, récolter les butins et amasser de l’expérience, dans un style que les amateurs de Donjons and Dragons ou Warcraft ne renieront pas ! Pourquoi pas 2 personnages ? la vraie rejouabilité ne se cache pas toujours où on le croit. Le site de Cephalophair l’éditeur du jeu ; Les vidéos d’Arcaryl qui explique très bien le jeu (et en français s’il vous plaît). Il semblerait que je veuille inconsciemment justifier mon badge de Superbacker, mais entretemps, ce sont mes étagères qui ne suivent plus. Mais comme c’est un jeu coopératif, si un joueur maîtrise la langue anglaise ça peut suffire. Série Gloomhaven jeu de société, liste des jeux, notes et critiques. Find the Party pad, take a sheet and fill in your party's name.Each player chooses a starting Character Class (Brute, Tinkerer, Spellweaver, Scoundrel, Cragheart, or Mindthief), and opens the corresponding character and miniature boxes, then takes that character's character mat, deck of level 1 ability cards, and the 5 character tokens. Des cartes de compétences spéciales permettent également de faire basculer un tour en votre faveur, pour un habile mélange de tactique et de combinaisons de cartes qui feront de vous un Arsène Lupin moderne. À gauche, on place les cartes que l’on défausse, à droite, les cartes qui sont détruites pour le scénario en cours. – le système de scénario à branche est sur-exploitable. Récompensé par de nombreux prix (Vainqueur dans la catégorie Réflexion au Trophée FLIP de 2016, jeu de l’année au Swiss Gamer Award l’année précédente…), il peut prétendre au titre de meilleur jeu de société pour deux ! La “spellweaver”, une magicienne qui fait des attaques de zones élémentaires, peu résistante – à protéger ou à garder éloignée. J’ai commencé par le Mindthief et le Cragheart pendant plusieurs scénarios. 40 R… ... Gloomhaven est une plongée scénaristique sans précédent. Il y a des ajouts de lieux, pouvoirs, items, des modifications, des suppressions et une histoire à branches. Si coller des autocollants sur un plateau et déchirer des cartes est un crève-cœur pour vous, il est peut-être mieux pour votre santé mentale de vous abstenir. http://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set/, http://www.sinisterfish.com/product/gloomhaven-removable-sticker-set-retail/, https://www.kickstarter.com/projects/1350948450/gloomhaven-second-printing?ref=nav_search, Guide : Choisir ses extensions pour le Seigneur des Anneaux JCE, Hybris Disordered Cosmos : Le projet de la démesure, ⚡ CANNES CANAPÉ – FIJ 2021 – Les jeux Eurogames – partie 1/3, Règle express : fiche résumé Escape The Dark Castle, CANNES CANAPÉ – FIJ 2021 – LES JEUX AMATEUR – PARTIE 2/4. Mais pas de panique, une fois le scénario terminé, on pourra les récupérer pour le suivant. Mais il y a une dimension épique dans MK un peu plus faible dans GH. S’il se joue seul et qu’il est déjà très prenant, Gloomhaven devient addictif à deux ou plus, en vous faisant prendre part à d’intenses combats et en proposant un monde fantastique bien pensée. Participez à la communauté JDS et donnez votre avis. Petit détail sur les cartes que l’on a choisi : une fois qu’elles sont sélectionnées, on ne peut pas revenir en arrière. Le but est de faire prospérer sa ville, dans le calme et loin des grandes métropoles, grâce aux ressources naturelles que vous dénicherez dans votre zone. Mais ces mondes sont bornés, limités dans le temps et surtout il y a en tellement. Faisant partie de cette frange un peu étrange de joueurs qui joue pour l’histoire, Gloomhaven semble fait pour moi! Un anglophile dans le groupe suffira à retranscrire le ton et l’ambiance. Dans Gloomhaven, les joueurs incarne un mercenaire errant dans un coin reculé du monde, chacun aura ses propres raisons et compétences. Les cartes sont révélées simultanément, puis on effectue la résolution d’initiative des héros en y intégrant celles des monstres. Il a aussi mis toutes les ressources graphiques à disposition, pour que les fans puissent créer du contenu ! 1 Map Board 15. Très immersif, ce jeu de société vous fera passer un excellent moment, avec des parties qui durent entre 45 minutes et une heure. Codenames: Duet est un dérivé spécial 2 joueurs du titre Codenames et il permet de passer un très bon moment en couple ou avec un ami, dans des parties d’environ 15-30 minutes. Je cherche les raisons pour ne pas le faire, la première est évidente c’est la barrière de la langue, car le jeu est narratif et il va donc falloir lire des lignes de textes. 2/le fait qu’on nous vende 96 scénarios peut ressembler à de la poudre de perlimpinpin, et ce genre d’argument l’est assez souvent. Qui n’a jamais cru que les « 2600 combinaisons possibles » annoncées sur sa boîte allaient permettre de jouer à un jeu toute sa vie alors qu’il s’en laissait après trois parties effectives ? On se surprend à découvrir des combos sur le tas et à passer facilement à un plan B potentiellement dévastateur. Tu peux débarquer en plein milieu de la campagne pour un « remplacement », et ton nouveau perso commencera à un niveau d’XP équivalent au niveau de prospérité actuel de Gloomhaven. S’il figure parmi les meilleurs jeux de société pour deux, ce n’est pas un hasard, car ce jeu impressionne par plusieurs éléments. 6 Monster Stat Sleeves 9. Un dernier point qui a son importance quand on cherche le meilleur jeu de société pour deux, c’est l’espace qu’il requiert pour être joué. Parmi ses points forts, on retrouve la touche graphique de Miguel Coimbra, un illustrateur connu dans le milieu déjà à l’œuvre sur la version classique de 7 Wonders, et des cartes de qualités qui ne s’abîmeront pas de suite. Pour arriver à vos fins, vous disposerez de cartes et de pions, et vos décisions auront une place capitale dans le décompte des points et dans votre réussite finale. Pour vous aider, nous avons sélectionné les 10 meilleurs jeux de société pour jouer à deux, avec des univers variés et des jeux de plusieurs genres : stratégie, duels de carte, gestion, aventure… De quoi ravir les joueurs de tout âge et de tout horizon ! Le choix est vaste mais il est parfois difficile de choisir le bon titre ! Les cartes ont plusieurs informations, un texte en haut, au milieu un chiffre qui représente l’initiative, et en bas, un cadre avec un texte. Grüße! Isaac [Childres, l’auteur, également du très bon Forge War] va proposer à ceux qui ont la première édition un livre de règles et un livre de scénarios upgradés (estimé à $10-$15). Un bon jeu de société propose une grande immersion via son univers et son thème, mais également grâce à des éléments palpables. Dans cette adaptation numérique du jeu de plateau stratégique d’Isaac Childres, développée par Flaming Fowl Studios, les joueurs incarnent un groupe de 2 à 4 mercenaires dans un univers sombre aux mille dangers. C’est une donnée qui est parfois oubliée mais qui a une grande importance, car certains titres demandent de la place. A vous de sauver l’humanité ! Et c’est là tout le fun ! Une application faite par des fans pour les combats. Dans la 1ere édition, les marqueurs Vie et Xp étaient mal fichus. Donc je ne gagne pas de temps vs plusieurs joueurs. Il s’agit d’un jeu coopératif où nous allons jouer des mercenaires errant dans la contrée de Gloomhaven accomplissant des quêtes et des hauts faits. Pour un professionnel, ça serait dommage de rater une telle opportunité ! La série de cartes Projet « Les Menées de l’Empereur » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cela dit, les scénarios tardifs imposent souvent un repos rapide. Rassemblez les meilleurs équipements et artefacts, et recrutez les meilleurs combattants si vous voulez vaincre ces redoutables adversaires. Oui certaines actions vont nous faire perdre nos cartes, notamment quand on veut reprendre des cartes de sa défausse. Quelles autres surprises l’auteur nous a concocté…? C’est un moment magique ! Dans Gloomhaven, les joueurs incarne un mercenaire errant dans un coin reculé du monde, chacun aura ses propres raisons et compétences. Rigolo de lire ce message un an après. 457 Attack Modifier Cards 16. Tu avais tout faux . C’est le genre de titre … Le monde fantastique qui s’offre à vous est prenant, pour ce jeu édité par Cephalofair Games et qui a reçu de nombreux prix depuis sa sortie : Jeu de l’année 2017, Prix du meilleur jeu coopératif, Prix du meilleur jeu stratégique… lors de la Golden Geek Award de 2017. Le repos devient obligatoire lors d’un scénario pour récupérer de la vie, ou par épuisement de nos cartes en main, et comme ce procédé élimine une carte, cela accélère le jeu en faisant office de timer par rapport au scénario en cours : pas moyen de se reposer à outrance ou de se balader tranquillement…. Son plateau perso indique ses points de vie, le nombre de cartes qu’il peut posséder en main, et bien sûr, les cartes propres au personnage, les cartes de combats et le deck d’aptitude. Tu as tout a fait raison. Dans certains cas, la gestion de l’IA peut demander beaucoup de manipulation et c’est un peu dommage. Un monde médiéval fantastique innovant et intrigant. Gros joueur de Gloomhaven, je m'installe à Amiens à partir de juillet 2020.Il y a des joueurs pour m'accueillir dans leur équipe ou des volontaires pour monter un groupe d'aventuriers ? PS : en tout cas, superbe article, très détaillé. De plus, la camagne pouvant vous prendre jusqu’à 200 heures, vous n’y jouerez probablement qu’une fois. Sans parler du fait que Gloomhaven est déjà entièrement traduit (par des fans) et qu’il y aura peut-être moyen de moyenner. Comptez au moins 2 heures pour chaque partie ! #Gloomhaven. avec des embranchements différents selon nos décisions et choix dans l’aventure. Les donjons sont des plateaux avec des hexagones ne pouvant accueillir qu’un seul héros. Voici un jeu de société pour 1, 2 ou 4 joueurs qui va ravir les fans de jeux de rôle. Nous utilisons des cookies pour vous garantir la meilleure expérience sur notre site. Après à 2 perso j'ai rarement du recommencer, une fois la mécanique comprise. 12 ans et plus. Seul hic : l’anglais difficile pour la partie narration ». Sur l’une des deux cartes, on va choisir l’action du haut, et sur l’autre, l’action du bas, ensuite on choisit une des cartes pour sa valeur d’initiative. Prévenez-moi de tous les nouveaux articles par e-mail. Genre 2 joueurs. Vous pourrez incarner un scientifique, un médecin, un spécialiste de la mise en quarantaine, ou une chercheuse, entre autres, afin de venir à bout de votre ennemi commun. J’ose poser la question sur la comparaison avec Mage Knight, loin de moi l’idée de critiquer MK, mais j’ai l’impression que le système ici est plus ouvert qu’il y a plus de variété. Partez à la découverte du monde avec cette aventure ferroviaire très originale et soyez le premier à boucler le voyage ! ☑️ Spécialiste des guides d'achats et du conseil en consommation, Best-comparatif.fr est un média en ligne français dont les sélections, les avis et l'ensemble de la ligne éditoriale sont guidés par une pratique journalistique exigeante et qui porte les valeurs de respect, de probité et d'impartialité de son équipe. Mais pour être honnête, je vais aller un peu à contre courant sur ce coup là. Si certains des meilleurs jeux de société pour deux joueurs peuvent être abordés avec légèreté, ce n’est pas le cas de Twilight Struggle: The Cold War, 1945-1989 qui demande une véritable implication de la part des joueurs. Pour passer un bon moment en famille, en couple ou entre amis, les jeux de société restent une valeur sûre. Sur celle-ci se trouve la valeur d’initiative, la valeur de déplacement et la valeur d’attaque, ainsi qu’un texte qui indique ce que va faire l’ennemi : il peut répliquer, poser des pièges et autres…, Admettons que j’aie l’initiative avec le magicien, je vais donc faire les actions de mes cartes dans l’ordre que je veux, par exemple me déplacer pour être à distance et lancer un sort sur une zone en ligne. Il nous donne un petit avis qui permet un peu de comprendre ce que l’on peut trouver dans le jeu sans réel spoiler. Il faudra passer par du DIY ou l’achat de boîtes à bijoux / vis. Les combats : le système est parfait, rien à dire. Si par exemple je fais une attaque de 3 et que je pioche -1, je fais 2 de dégâts, vous l’aurez compris. Stressant mais fun, avec des décisions à prendre en commun et les échanges houleux qui en découlent parfois, Pandemic est l’un des meilleurs jeux de société pour deux à quatre joueurs ! Quand en plus, la touche graphique est splendide, comme dans le jeu Le Renard des Bois, c’est top ! C’est le guérisseur du groupe et il a des attaques à distance. Gloomhaven: Forgotten Circles. Il faut environ 2 heures de jeu pour voir le bout de l’aventure. Quand l’alchimie avec votre camarade de jeu est forte, ça peut aller assez vite, mais quand les esprits pensent différemment, c’est une autre paire de manche. Par contre, je ne peux pas déchirer une carte, c’est trop douloureux. Du peu que j’en ai vu j’ai l’impression que oui. On avait dit « Mage knight ne sera jamais traduit, tous les fans ont déjà pris la VO », idem sur TTA, Tales of arabian night, etc. Donc, on est plus proche d’une campagne JdR. Dans Gloomhaven, vous incarnez un mercenaire qui va parcourir un monde, en explorant des donjons et des cavernes pour combattre de monstres, récolter les butins et amasser de l’expérience, dans un style que les amateurs de Donjons and Dragons ou Warcraft ne renieront pas ! Par contre le système de combat est plutôt intelligent et peut amener a mon avis beaucoup de fun. Et c’est bien l’essentiel ! D’ailleurs son prix s’envole sur le marché de l’occasion. Lors de notre seconde partie, on a échoué par excès de prudence, en faisant une grosse erreur : ne pas achever un boss qui appelait du renfort et s’occuper de ses sbires…. Ainsi, ils pourront améliorer leurs capacités avec l’expérience, récupérer du butin, découvrir de nouveaux endroits à explorer et à piller. – les items de départ qui paraissent nuls et ceux qu’on débloque nous paraissent soit fumés soit obsolètes. Avec un background historique sérieux (la guerre froide) et des parties qui peuvent allégrement dépasser les 3 heures de jeu, il se destine à ceux qui aiment plonger corps et âme dans un jeu de plateau. On n’est pas dans le cas d’un Kickstarter ou tout le monde s’enflamme sur du vent. Danke für den Hinweis. Ce jeu est tout simplement génial !!! Enregistrer mon nom, mon e-mail et mon site dans le navigateur pour mon prochain commentaire. Le monde de Gloomhaven évoluera autour des joueurs au fur et à mesure des parties. Les scénarios : si beaucoup se ressemblent un peu, ils sont en réalité tous différents parce qu’il y a une grande diversité de monstres, de règles situationnelles possibles et d’interaction avec le décor. J’ai essayé de trouver des points positifs et des points négatifs si j’ose dire. Les fumbles et coups critiques, si vous n’aimez pas, peuvent facilement subir une variante indiquée dans la règle. – les choix sur les cartes Road et City manquent de nuances (systématiquement 2) et peuvent grandement influencer l’aura d’un groupe sans qu’on ait l’impression d’avoir eu la main sur notre destin. Gloomhaven ist ein Fantasy-Brettspiel mit Rollenspiel-Elementen, das durch Crowdfunding-Kampagnen des Entwicklers Isaac Childres realisiert wurde. Quoi de plus actuel qu’un jeu de société coopératif dans lequel vous et vos amis devez combattre un virus mortel qui se répand sur la planète ? L’univers : après quelques parties, j’étais vraiment avide d’en savoir plus (et pourtant, je suis rarement connu pour kiffer le fluff), j’avais besoin de lire et d’apprendre sur ce monde. Dans Gloomhaven j’ai l’impression qu’il prend toute sa saveur a plusieurs, car on peut tenter des attaques combinées. Notre objectif est de vous faire gagner du temps en vous proposant seulement les meilleurs produits du moment . Il est donc important de savoir combien de temps durera une partie ! Il n’y a pas de SG car Isaac estime que le jeu est assez complet comme cela (et il a raison ! On va découvrir de nouveaux lieux, et dans ce cas-là, il faudra coller proprement les autocollants nécessaires, et la nouvelle ville apparaîtra sur votre plateau. Un jeu de Isaac ChildresIllustré par Alexandr Elichev, Josh T. McDowellEdité par Cephalofair GamesLangue et traductions : AnglaisDate de sortie : 2016De 1 à 4 joueurs A partir de 12 ans Durée d’une partie entre 60 et 120 minutes. Si on colle des stickers, je suppose qu’on ne peut plus rejouer une seconde fois. Le premier scénario a été réussi, mais en perdant en route notre magicienne dans une aventure épique due à la découverte des mécanismes du jeu. 50 Money Tokens 6. 100 talking about this. En tous cas, je suis bluffée par toute l’énergie que Monsieur Isaac a mis dans son jeu! Si l’on est dans l’incapacité de jouer 2 cartes, notre héros est fatigué et la partie est terminée pour lui. Le “tinkerer”, perso qui utilise des technologies, sorte de héros Steampunk. Il y a donc un aspect de gestion de ressources intéressant, ainsi qu’une part de compétition entre les joueurs, puisqu’il est possible de gêner les autres dans leurs avancées. Pour ceux qui ne souhaitent pas repayer pour cela, il mettra tous les changements online sur BGG. C’est le genre de titre qui pourrait difficilement se vendre en boutique. Juste a titre d’exemple mais j’ai Fortunes de mer que j’adore et il est très difficile a sortir car il faut avoir 3 bonnes heures devant soi. Tiré de la FAQ du kickstarter donc il reste toujours une chance. Veillez donc à regarder l’âge minimum conseillé pour chaque titre ! Mais certains titres sont bien plus chronophages, comme Twilight Struggle: The Cold War, 1945-1989 et ses parties de 3 heures. C’est un vrai bonheur ! Alors je serai triste de me limiter à un seul (vu que je ne joue que 1 ou 2 fois par semaine maxi). Les combats au corps-à-corps sont indispensables aussi pour profiter de la pleine puissance de certaines cartes. 2) Je ne sais pas, comme toi j'ai voulu éviter le mode solo. Dans Gloomhaven, vous incarnez un mercenaire qui va parcourir un monde, en explorant des donjons et des cavernes pour combattre de monstres, récolter les butins et amasser de l’expérience, dans un style que les amateurs de Donjons and Dragons ou Warcraft ne renieront pas ! D’ailleurs, il n’est pas rare de relancer un jeu une fois la première partie terminée. Personnellement, j’étais passé à côté de la bête, mais pas Shanouillette : clic ! On apprécie ces règles claires et les motifs farfelus qui lui confèrent un style unique, et les interactions entres les 2 joueurs qui ne manqueront pas de se taquiner, lorsque l’un d’eux dérobera un précieux item au nez et à la barbe de l’autre ! Gloomhaven est un projet ambitieux qui a été lancé sur Kickstarter en 2015, et près de 5 000 joueurs ont alors répondu présents. Une sorte de mélange entre Descent pour la partie dungeon crawler et Mage Knight pour la liberté, avec en plus un côté « legacy » puisque l’univers est persistant : les choix que nous allons acter vont impacter notre périple, et même plus encore…, Et aujourd’hui Gloomhaven revient sur le devant de la scène (si tant est qu’il l’avait jamais quitté) : Un reprint va être bientôt lancé sur Kickstarter (ce jour), et étant donné que c’est la seule façon de se procurer le jeu, c’est peu dire que les joueurs intéressés sont sur le qui-vive …. Ensuite, avec ses pions et accessoires de jeu, très bien réalisés, notamment les Mechas que vous pourrez construire ! Kooperation Fantasy-Mittelalter Handkarten-Management Modularer Spielplan. Tout le monde peut se tromper. Il y a même un personnage mentaliste qui peut prendre sous son contrôle quelques esprits faibles… Ou encore une sorte de golem (le cragheart) qui peut blesser les autres joueurs avec ses attaques d’élémentaires. Certains trouvent les cartes trop fines, mais elles font parfaitement l’affaire. « Je jouais une lanceuse de couteaux-voleuse, qui est donc plutôt agile en attaque à distance, et prédestinée à ramasser les pièces qui traînent ! Je vais maintenant ajouter quelques lignes sur d’autres points. Ce deck est modifiable au gré des scénarios avec des cartes enlevées, d’autres ajoutées – système très intelligent qui colle bien aux imprévus et au niveau de risque du scénario. C’est une sacré réussite. Donc complètement reinitialisable. À chaque tour de jeu, on doit obligatoirement jouer deux cartes de notre deck. Entre les cartes objectif qui vous donneront des missions précises et le système de couleur très parlant, on se prend au jeu et le temps file, dans la joie et la bonne humeur. Je ne regrette pas mon pledge . Le jeu propose dans une boîte assez énorme, une carte du monde de Gloomhaven, des planches d’autocollants, des boîtes avec des personnages (17 différents en tout, dont 6 de base pour débuter l’aventure), des tuiles, des figurines ou standees selon ce que l’on avait choisi pendant le KS, des enveloppes scellées et des cartes, beaucoup de cartes. Tout en haut, on peut placer les cartes actives représentant des objets que l’on possède et que l’on peut activer une fois (ou plusieurs fois, selon les cartes avec un jeton indiquant la progression) jusqu’à ce que l’on se repose. Le jeu semble difficile au premier abord mais cette sensation disparait au bout de quelques parties. Bah voilà… Ma bonne résolution de l’année concernant les kickstarters vient de voler en éclat… (genre : cette année, pas plus de 4 kickstarters, et plus de gros jeux parce que plus de place et plus de temps). Appelez-nous au : 021 351 03 03. Bien sûr qu’il reste toujours une chance ! Gloomhaven est une plongée scénaristique sans précédent. Certaines cartes puissantes, une fois jouées, vont sur la droite de notre plateau, dans les cartes perdues, signifiant que l’on ne pourra plus les jouer : il faudra désormais faire sans pour le scénario en cours !